Redes sociales: ¿receso o pérdida de tiempo?
- En general, el diseño de las redes sociales interfiere con los horarios establecidos por los usuarios
Notipress
CIUDAD DE MÉXICO.- A causa de la disociación que llegan a experimentar los usuarios de las redes sociales, investigadores de la Universidad de Washington diseñaron una plataforma similar a Twitter.
La autora principal del proyecto, Amanda Baughan, describió el sentimiento de culpa experimentado por las personas al pasar mucho tiempo en las redes sociales. Ante esto, se abrió la pregunta de si el uso de esta clase de plataformas podría representar una pérdida de tiempo.
Tras considerarlo, Baughan comentó que la manera de aproximarse al tiempo transcurrido en redes sociales como disociación en lugar de adicción tendría un impacto en los usuarios, porque la distracción del presente es una práctica común, poco susceptible de juicios severos, a diferencia de la pérdida de tiempo.
Así pues, un grupo de investigadores de la universidad colaboró para diseñar una plataforma capaz de anunciar a las personas cuando alcanzaran un límite de tiempo de navegación.
Ello estaría ligado, en primera instancia, a la presunta pérdida de tiempo efectuada por los individuos en la red. El nombre de la plataforma es Chirp y para probarla, se solicitó a 43 usuarios de Twitter que la utilizaran.
Los usuarios ingresaban a Chirp y después de 3 minutos, emergía un recuadro en el cual se leía: «En este momento estoy usando Chirp sin prestar atención a lo que hago realmente».
Una vez aparecido en la pantalla, las personas calificaban en una escala del 1 al 5, qué tan cierta era dicha afirmación y continuaba apareciendo cada 15 minutos.
De esa manera, los investigadores midieron la disociación, pues durante el mes de la prueba, 42% de los examinados coincidieron con la declaración. Además del recuadro emergente, se diseñaron otros tipos de pruebas para comparar la disociación cuando el usuario era notificado de la pérdida de tiempo en la plataforma.
Según Amanda Baughan, una de las usuarias reportó mayor sensación de seguridad al usar Chirp, pues las intervenciones durante el uso no permitían que se distrajera tanto como en otras redes sociales.
Si bien, concluyó la autora principal, las distracciones son reparadoras, las redes sociales están diseñadas para que los usuarios pierdan la noción del tiempo al usarlas.
Una vez alcanzado un estado de disociación, se pierde la sensación de voluntad, continuó Baughan. Tal situación atenta contra la productividad de las personas y en lugar de ser un receso de las obligaciones, las redes sociales se volverían una pérdida de tiempo.
Es necesario diseñar plataformas que no interfieran con la productividad y que se ajusten a los horarios de los usuarios, concluyó.

